SealOnline Blog
2004/06/30
 
またひとつ、有用なサイトが閉鎖してしまいました。お疲れさまでした。これまでありがとう。
月末はちょと憂鬱になってしまうね。。。
Knightbardさん帰ってきてー。(つД`)
 
7月分の支払い
WebMoney 2000 で 7月分の支払いをしてきましたよ。これまでと変わらぬ手順で出来ました。

支払い前: 2004/06/30 まで
支払い後: 2004/07/30 まで

おまけの SS
竜騎士 妄想
これに乗れたら竜騎士になるのになあ。。。
あ、木馬には乗りたくないです、はい。
前のエントリからほぼコピペ。。。

 
好調 灰色ミミズ
灰色ミミズ 200個で放置釣りしてみましたよ。

灰色ミミズ 200 での釣果
釣れ杉。
とどめのルビーで んまんまー(´▽`*)
 
竜を切る 第三
早起きしても特に得なし。。。
早朝ドラゴン狩りで ヘズリングの鱗 300 狩って、装備 4~5個 製作書 2枚ほど。めげないぞ。(つД`)
2004/06/29
 
たね 初ぽっくり。
坊チャマ豆たんの餌を集めに トレビア山脈へ行ってきましたよ。

ペットを坊チャマ豆たんに進化させてから、要求餌を集めていなくって超合金チェーンを食べさせていましたけれど、種系5次だと成長が遅いです。試しに要求餌のサボテンの花を食べさせてみましたら 7%↑ (゚Д゚ )ウマー こりゃちゃんと集めねば…と。

坊チャマ豆たんが食べたがるものは SealOnline ペットがねだるエサ一覧さんによるとトレビア山脈で集められるものが多いようだね。

たねは支援僧侶(バランス知能振り)なので、自分で叩くのはツラいめです。マイトは取っておらず、メイスコンボも Lv4 なので DSA ベリタスのみ。激励の XP 満タンを頼りにベリタス2発で倒せるバイルじゃないと。。。

そんな感じで どこまで通用するのか様子見しながらトレビア登山。テクテク

サボテン(微赤) → ベリタス2発で確殺
トアス(微赤) → ベリタス2発で確殺
ぶんぶん(赤) → ベリタス2発でほぼ確殺
ニャンコ(まっかか) → ベリタス2発でなんとか

「いけるねー」と思いつつ山を登っていったところでニャンボスに遭遇。と言ってももとから赤ネームなので見分けはつかないのよね。ベリタス4発終わっても倒れないので、おかしいなぁ あれ?っと気付いたのでした。(遅

激励しなおして更に叩くのですが、あの山 ニャン導士いっぱいなので 次から次へと寄ってきてタコられることに。。。叩く相手は終始ニャンボスだけ。ところが、プロ・ブレが2回切れても終わらない。
いまにして思えば約4分?ほんと?寝惚けてた?なんでだろ (つД`)

もう逃げようか、もちょと頑張ろうかと悩んでいるうちに 初ぽっくりしてしまいましたとさ。

ぽっくり。。。
なーむー。

あと1レベル上げられたら晴れて上級依頼所&金アレ装備です。
ほんとはクルド PTZ 行きの冒険団に混ざってみたいのだけど、なかなか声をかけられずにいるのでした。支援したいです。。。orz

---
たまにこのサイトのホスト先が調子悪くって 404 になるみたい。
|_・) ヘイサジャナイヨ

 
竜を切る 第二夜
ヘズリングの鱗×300
ヘズリングの牙×110
匠の靴
恵みの服(胴)
雪女の結晶
誘惑スーツ(脚)
ルビー

アクセドロップの音がして びっくりしてみたら雪印でした。w

そして 狩っている途中で Lv100 に到達しましたよ。やたーヽ(´▽`)ノ

ゆね Lv100!!

うちのギルドでは3人目の大台です。

騎士 Lv100 ステータス
記念にステ晒し。わりとオーソドックスなタイプかな?

ドラゴン狩りの時の装備は、ばとめん +6、月胴 +6、月脚 +6、風靴G +7、土グラ +7、イカピー +7、タイタン爪 +7。ペットはバルキリー +9 です。

この回避率でも、ドラゴン・鮫あたりであれば そこそこ避けてくれる感じだね。
 
定例会見全文記事へのリンク
KESPI 6月定例会見 全文 (1/2)
KESPI 6月定例会見 全文 (2/2)

いくつかのサイトで会見全文掲載の件をご紹介いただいて、そちらから訪問される方が増えていますので、しばらくの間このエントリを上げておきますね。@6/28 10:57

GM Sionic の日記に会見の内容が掲載されました。@6/29 1:32
2004/06/28
 
ハッピはやはり街の NPC から販売されるようだねー。装備レベル制限がどうなるのか心配だけども、誰でも着られるようだと良いね。スクリーンショットもいっぱい公開されているよ。

鍛冶士も微調整が入るみたい。
採集のスキルの方は、6/23 に韓国版で実装されたのと同じかな?
旧: 武器攻撃力*2 - 採集対象防御力?*2
新: 筋力*0.7 + 武器攻撃力*2 - 採集対象防御力?*2
 
冷たい心臓
ゴーストミッドナイト狩りでようやく貯まった冷たい心臓を餌にして放置釣りしてみましたよ。

■冷たい心臓 200個 @3900s/1950s
金魚 130
ナマズ 16
鯉 45
銀魚 7
ルビー 1
☆胴 1

うーんうーんうーん。もうちょっと、こう、なんというか、ねえ?
次からは露店で販売しちゃうかも。(つД`)
 
竜を切る 第一夜
久しぶりの自力ゲット企画(?)、グラシス平原にいるバブルドラゴンからドラゴンの水中メガネを手に入れてみたいと思いますよ。

ばぶるどらごん [水]
この首にかかっているやつ。

バブルドラゴンと言えば Lv70台後半から狩り始めて かれこれ数千匹はお世話になっているのだけども、メガネのメの字も拝んだことがないね。
たまぁーに 2-1 ライムの露店街で販売の痕跡を見掛ける程度。だいぶドロップ率は低い様子。だいぶ前に先輩騎士くんがゲットしているので それだけが頼みかなあ。

ということで第一夜。
ヘズリングの鱗×400
ヘズリングの牙×167
恵みの服(胴)×2
ルビー
生産の書(魔法士13巻 マナスーツ)
社長、、、すごくマズいです。。。(つД`)
2004/06/27
 
木の封印
昨夜はギルドのみんなとリザードマン狩りに。その後は十字森へ行って天使狩りをしましたよ。特にめぼしいドロップはありませんでした、残念。(つД`)

木の封印
十字森の中心には木の封印がありました、、、と言っても 調べても今のところ何も無いみたい。

クリックで大きなイメージ
木の封印・全景
木の封印の見た目は 十字湖にある封印と同じ感じだね。

クレメンツ 3F や十字湖の封印は 魔法士さんの上位魔法に関係していたようだから、ここもそのうち新たな魔法に関係してくるのかな?

その後ひと眠りしてから やっぱりまたサメを狩って Lv99 になりましたよ。
ゆね Lv99
そのイカリちょうだいよ!ヽ(`Д´)ノ

フカヒレ 250個分くらい狩ってルビー2個のみでした。。。レイシャーク3世の手紙が 以前ほどドロップしなくなっているのは気のせいかなあ。
2004/06/26
 
ケスピガンバレ
の縦書き。
ケスピガンバレ
かじりまくりさんで発見。
このサイトにもパク貼ろうと思ったのですけども、特殊な文字は使えない関係で断念。。。
 
KESPI 6月定例会見 全文 (1/2)
25日 21:30 からマデリンにて行なわれたKESPI 6月定例会見の模様です。
改行を読点に置き替えてあります。元から読点が多かったり、変な所に打ってあるのは GM Sionic の仕様です。。。

【イベント実況中継】
皆さま、本日は冒険に、狩りに、コミュニケーションにお忙しいところをご来場いただき、本当にありがとうございます。
今月から株式会社 KESPI がシールオンラインを運営することになり、早くも一ヶ月が経過しようとしています。
この度の会見の企画はプレイヤーの皆さまに情報をお届けするだけでなく、透明な運営方針を目指し、ゲーム内でのプレイ傾向、ゲーム内での社会現象などを伝えることで、よりシィルツの世界を「社会」として、身近に感じていただけるよう、毎月定例的に開催したいと考えています。それではさっそく本題に入りたく存じます。

まず始めは「6月のトピックス」です。
【1.鍛冶士実装】
今月初めの大幅アップデートにて、待望の生産職業「鍛冶士」が実装されました。
これによって、このシィルツの世界の職業割合は、無職を除いて、次のようになりました。

剣士: 21.76%
騎士: 18.23%
僧侶: 17.34%
魔法士: 18.54%
芸人: 12.02%
鍛冶士: 12.11%

ただし、この統計は2サーバのものです。無職を含めた場合、無職は 87.69% にのぼり、シィルツ世界の就職難を端的に表わしています。

また、冒険の中心となってくる、レベル 50 以上のキャラクターを抽出しますと、
剣士のうち 36.84%がLv50以上、
騎士のうち 35.80%がLv50以上、
僧侶のうち 32.80%がLv50以上、
魔法士のうち 44.76%がLv50以上、
芸人のうち 21.57%がLv50以上、
鍛冶士のうち 5.41%がLv50以上となります。

鍛冶士の実装後まだ一ヶ月が経過しておりませんのでレベルの到達度合いは低めですが、いわば「プロ芸人」のなり手が少ない現在、シィルツのエンターテインメント業界の危機であり、開発元へ、芸人志望者が満足できる状況への調整を依頼していきたいと考えております。

次のトピックスです。
【2.公式Webサイトの充実】
運営会社が KESPI に移るとともに、公式サイトもリニューアルいたしました。そのなかで「ギルド掲示板」「ユーザイベント掲示板」を新たに設置し、ゲームないコミュニティの活性化を進めております。
現在、ギルド掲示板登録ギルド数は約60団体あります。
ユーザーイベント掲示板の利用がまだ少ないため、掲示板自体の存在を告知に努めるほか、ユーザイベントを活性化する方法を模索しています。

そして、次に「プレイガイド」についてです。
【3.プレイガイド】
公式サイトに設置している「プレイガイド」ですが、表記を厳しくし、以前までグレーだった行為、おもにトレインや他人が攻撃しているバイルを横取りするなど、一律禁止といたしました。

この理由は、以前のマナーガイドだと、解釈の仕方によって迷惑行為かそうでないかの判断に困るというご意見が非常に多かったためです。
当初は、禁止行為を明確にすることで、迷惑行為者の報告が多くなるかと予測されましたが、多くのプレイヤーは互いにコミュニケーションをとり周辺にいる人たちとの同意の上で、狩を楽しんでいると見られます。
ただし、今後も、プレイガイドの記載に留意しつつ、プレイヤー同士のコミュニケーションによる、前向きな解決方法が続けばよいと思っています。
以上、6月のトピックスでした。

次は「7月のアップデート内容」です。
メールニュースや GM 日記などで選考告知していますが、7月のアップデートは、まず「ハッピ」とお祭り舞台が実装されます。
そのほか、アップデート予定となっているものは、新たにクエストを請けることが出来るもので、アリーナゾーン、ボスクエスト、目標達成クエスト、そしてそれぞれに宝石や装備品等が用意されています。
そのほか、ギルドメンバー全員で使用できる、ギルド倉庫の実装や、ご要望の多かった宝石ドロップ率の上昇などが予定されています。

毎月大規模アップデートを行ってきましたが、7月は、毎週アップデートという形に変更予定です。
これは、これまで大規模アップデートが行われた反面、プレイヤーのクエストの進度や鍛冶士の浸透が追いついていないのではないか、という懸念があるためです。
このため、7月中に、イベントやキャンペーンで各職業や、クエストに関して、プレイをより喚起する活動をしていきたいと思っています。
どうぞご期待ください!

そして、3つ目の話題、運営方針についてです。
月初めに、GM Etude の日記コーナーにて、匿名でご意見ご要望を募集したところ、大変な数の書き込みと、サポートへの問い合わせをいただきました。
弊社の GameMaster の方向性は、一言で言えば「フレンドリーだがフレンドではない」これに尽きるかと思います。
どのオンラインゲームよりも、気軽に声をかけたり、一緒にプレイを楽しむことが出来たり、ゲームでの疑問点や問い合わせづらいことも話せる、そういうGMでありたいと考えています。
その反面、締めるところは締めるといいますか、不正行為には厳しくして参りました。
また、Role(役割や演出)として、特徴を出そうとするあまり、誤解を招く場合もあることが件のことでより明確になりました。
今後はより「シールオンラインの GM」というものを新ジャンルの GM として確立していきたいと思います。
昨日テスト公開いたしましたネットラジオや従来から親しまれているGM日記など、ゲーム内外でもできるかぎり活躍をし、数々のプレイヤーそれぞれの立場からの意見を正面から受け止め、シールオンラインの運営をよりプレイヤー本位のものにしてまいりたいと心から思っています。

そして次の話題は、昨今のシールオンラインを湧かせた「セゲル増殖バグのうわさ」についてです。
これは、バグという問題を扱う以上、普通なら、避けてはぐらかすものだと思いますが、あまりにも噂が大きくなり、正常とは思えない露天販売価格などを引き起こしましたので、あえて、さまざまなご意見を覚悟で述べます。

まず、「999,999,999セゲルのものが売れた」これは事実です。
しかし、バグで購入されたのではなく、セゲルのやり取りをされた上で購入されていました。
次に、セゲル増殖をするチート行為者が、いるのか、これについては、本ゲームが開始して以来、多くの不正行為者が挑戦し、あるいは実行してきたことではございます。
ですが、あくまで、不正行為は不正行為として措置を行ってまいりました。
誰をアカウント停止にしたかということは、方針によりキャラクター名等、公開はいたしませんが、「せめて人数でも」というご意見もあり、これについては検討をしております。
近日に限ってではありますが、噂のセゲル増殖とはまた別に、不正行為者のアカウント停止等を、行いました。
チート行為が完全になくなることは、技術的な問題とともに、運営方針でどこまで探し出し、明らかにしていくかという、両方の問題です。
KESPI といたしましては、今後も変わらない姿勢で厳しく取り組んでいきたいと思っています。

ところで、「セゲル増殖が行われて物価が上がった」というご意見を多く頂きましたが、ゼゲル増殖の噂が起こる直前、ルビーの価格は 800,000 ~ 900,000 セゲルと、その二週間前の 600,000 セゲルに比べて、ゆるやかに上昇傾向を示しておりました。
この噂が出た直後、たいへんに物価が上昇したように思われますが、現在でも、900,000セゲル ~ 1,200,000 セゲルと、鍛冶士が実装されているなどのことを考えると、消費量が多くなっていることによる正常な価格上昇と判断しております。

先ほど申し上げましたように、宝石のドロップ率に関する調整も予定されており、今後は市場が安定化するものと思われます。
露天の価格設定は自由ですが、露店にはチャット機能もついておりますので、是非、お店を開いているプレイヤーと、価格交渉するなどを楽しんでもらえたらと切に思います。

それでは、次の話題です。
昨日テスト公開となった、ネットラジオ「Seal de Paradise」についてです。
GM 日記のイラストでは、ほのぼのキャラクターに見える「GM_Astlaia」ですが、なんと「DJ_Astlaia」として激しいトークを繰り出しています。
テスト版は音質が若干悪いなどの問題がございましたので、本式スタートでは、そのあたりの調整も含め、聞き易いものにしていきたいと思います。
(なにしろ、多重録音の手作りなもんで……)

そして、この会見ではじめて詳細を紹介いたします。
「セゲルでオークション!」についてです。

なんと、ゲーム内で集めた「セゲル」を用いて、オークションをするシステムが現在動作検証段階に入っています。
これは、公式サイト上から行うもので、ポータルサイトにあるオークションのように、ブラウザ上で気軽に参加できるものです。

ゲーム中の銀行である「シィルツ銀行」から、まず「オークションバンク」に預けかえます。
一度オークションバンクに預けたセゲルは、ゲーム内に戻すことが出来ません。
そして、そのセゲルの範囲内で、さまざまな賞品をゲットしていただこう!という企画です。
ただ、単にお金持ちの人だけがゲットすることのないよう、「金額当てクイズ」の仕組みも取り入れています。
そのほか、品物によっては、入札が一回しか出来ないなど、抽選に近い形で、より多くの人が楽しめるよう、さまざまな工夫を盛り込みました。

公開できるまで、セキュリティの問題など、多くのテスト項目を用いて、進行しております。
登場を是非お楽しみに!
なお、気になる賞品ですが……パソコンや MP3 プレイヤーなどの「リアル」賞品のほか、限定シールオンラインオリジナルグッズ、そして「再配布希望」の声が多かったアイテムなど、リアル、グッズ、アイテムの3分野から、バリエーション豊かになるようそろえようと思っております。
お楽しみに!

次の話題です。
お問い合わせピックアップです。
「攻略本などの予定はありますか?」というお問い合わせ絵を良く頂きます。
実際、シールオンラインの公式サイトは、アイテムデータやバイルデータなど、他のオンラインゲームに比べて、サイトでの露出が、非常に多い部類だと考えています。
すべての情報をサイトに掲載してしまうと、実際にゲームをして「未知」に出会う楽しみが薄れてしまうのではないかということもあり、5月あたりから、情報公開を「渋って」おりました。
しかし、それを補えるように、現在攻略本に向けて、各種データなどをそろえ、企画進行中です。

もちろん、イラスト募集も、順調に集まり、サイト上に公開している一部のほか、かなり凝った作品が郵送でも送られてきており、だんだん完成が楽しみになってきました。
どこにも公開されていない、設定画ですとか、グラフィックも盛りだくさんです。
ご期待ください。

……とまあ、これは公式な本の話ですが、7月から「同人応援キャンペーン」を開始予定です。
私個人としては「同人さんいらっしゃーい♪」というタイトルに、是非したかったのですが、GM 全員の反対にあいまして、キャンペーン名は未定です。
夏休みに特に盛り上がる同人活動を公式にバックアップしていこう!という企画です。
詳細は近日告知いたしますので、どうぞお楽しみに。
個人的に、シールの同人誌は超期待です。

次のピックアップです。
ギルド情報の表示が乱れる件についてです。
これについては、技術的な修正が絡むので、あまり深い話は出来ないのですが、一斉修正でも直りきらなかったものを、順次、修正作業を進めております。
もし、まだ表示が乱れているギルドマスターの方で、修正が済んでいないという場合は、お手数ですが、お問い合わせフォームより、お寄せいただければと思います。

最後のピックアップです。
5月頭に発生いたしました、クエストが何度も受けられてしまったために、名声値その他が上がってしまった件についてです。
これについては、皆様からご報告いただいたこともあり、その結果をもとに、個別に対応してまいりました。
非常に長い時間かかってしまいましたが、サポートの進行についても、学ぶべき点も多く、今後のトラブル対応に関しては、迅速に、かつ、できるだけオープンにしていこうと考えています。
以上で、お問い合わせピックアップは終了です。


(2/2) へ続く
 
KESPI 6月定例会見 全文 (2/2)
25日 21:30 からマデリンにて行なわれたKESPI 6月定例会見の模様です。
改行を読点に置き替えてあります。元から読点が多かったり、変な所に打ってあるのは GM Sionic の仕様です。。。

(1/2) より。

最後に「質疑応答」の時間となりました。
開始から1時間、時間内でと決めておりましたので、質疑応答の時間を持つことが出来、良かったと思います。

「チートをどうするのか」
についてですが、現在追跡している件も含め、プレイヤーの皆さまの不安を取り除くため、体制をより強化いたします。
これには開発元も前向きであり、日々情報交換に努めています。

「各職業のバランスはどうなるのか」
ですが、8月までのアップデート尾予定では、かなりの調整が入る予定です。
しかし、急に様様なバランスをいじることは、プレイスタイルに大きな変化が出てしまうため「実装段階での告知」となってしまいますが、何卒ご理解のほど、お願い申し上げます。

「パーティ経験地の配分」
ですが、プレイスタイルによって、良い配分方法というのが、それぞれ別なので、誰にとっても良いというのは、なかなか実現できないのが現状です。
たとえば韓国では、一体のバイルに対してパーティ全員で挑むため、現在のパーティ経験値配分方式だと効率が非常に良いのです。
しかし、日本のプレイスタイルでは、パーティは「分業制」で、バイルを倒す人、回復する人、補助する人、と、直接戦闘に関わらないプレイヤーもいるため、配分問題をより難しくしていると考えます。
いろいろなパターンを選べるように出来ないかなど、検討の幅は広がりますが、まだ解決の糸口はつかめていません。
ただ、分業制だけでなく、いわゆる「たこ殴り」などで、パーティが盛り上がってみることもお勧めです。

「ドロップ率が下がったか?」
という質問ですが、特に下げておりません。

【イベント情報】
大変な盛況のところ、申し訳ございません。予定していた会見の終了時刻となりました。ご意見ご要望につきましてはお問い合わせフォームのほか、GM日記の話題に応じて、お寄せいただければと存じます。

今回は、初めての会見ということで、どこまでお伝えできるかということばかり、考えておりましたが、皆さんの率直なご意見がこんなにも多く聞ける良い機会であるというのは、本当に収穫だったと思います。
皆さんが、吹き出しを通じて伝えた内容は、GM がその目で直接見たことで、今後の運営の糧とさせていただきたく思います。

まだまだ話は話は尽きないところではございますが、これにて、会見を終了させていただきたいと存じます。なお、この中継の後、マデリンステージ上から、吹き出しにてSionicによる挨拶の後、運営チームは退去いたします。ご了承ください。
本日はお時間を割いていただき、
本当にありがとうございました!


--
なるべく正確にタイプし 最後に見直してみましたが、誤字・脱字・文章不整合等ありましてもご容赦ください。何言ってるのか分からないところは正確にタイプしたつもりです。( ̄ー ̄)
 
ネットラジオ「Seal de Paradise」
聞いてみましたよ、と。
「DJ_Astlaia」の声は結構よい感じですが・・・

ウチワ的には盛り上がってるんだろうなぁと想像できます(笑)

もうちょっと聞きやすく作って欲しいですねー。
声が小さいところや音量が小さいところと、大きなところとの差がありすぎて、聞こえない。
小さなところに合わせておくと、大きな時にとてつもなく大きい音がなって困る・・・。

後は、BGMが随時鳴ってるのがよろしくないかも。
・ジングル(効果音)を効果的に使って、BGMを随時鳴らすのをやめる
・声を明瞭に(雰囲気をつけるためでも、声が小さくはならないように)
・マイクで音を拾うのをもうちょっとがんまりましょう。。(給湯室から、って何も聞こえないよ!)

というところに重点的に気をつけて欲しいなぁと思いました、まる。

2004/06/25
 
Sionic 定例会見速報 質疑応答
KESPI 6月定例会見 全文 (1/2)
KESPI 6月定例会見 全文 (2/2)
 
Sionic 定例会見速報
KESPI 6月定例会見 全文 (1/2)
KESPI 6月定例会見 全文 (2/2)
 
やっぱりサメ狩り
昨夜は魚屋くんとサメ狩りをしましたよ。

ソロの場合だとゴーストミッドナイトが経験値 0.2%、レイシャーク3世だと 0.1%。レイシャークの方が一匹を倒す時間がだんぜん短かくって、インパクト・これで終わりだ!・インパクトで倒せることが わりと多かったりするので ずっと効率が良さそうです。
装備ドロップは 鮫帽子以外売るに売れないモノばかりというのが困りものですけども。。。(^^;

僧侶の魚屋くんと組んでいると、回復やインフィニティのタイミングを考えなくて済むから 気分も指の負担(?)も だんぜん楽ちんだね。専属僧侶になってほしいわー。|_・)チラッ

用事ができて終わりにしなくっちゃならなくなったけれど、ぎりぎりでレベルアップできましたよ。

ゆね Lv98!!
98歳! これで太陽靴装備です。
とりあえず 今の目標は 太陽胴装備の Lv103 かな。遠いなあ。のんびり頑張ろうかね。
 
まさか うちの子が…
依頼品のアイテムを集めたり買ったりして、なんとか貫禄ある[僧侶]たねになりましたよ。

貫禄ある[僧侶]たね
坊チャマ豆たんと一緒に冒険できるようになりました!ヽ(´▽`)ノ

つぶらな瞳
照れ隠しのサングラスのしたには つぶらな瞳が。。。

ところで、最近お財布がどうもおかしいんです。
依頼所の仕事をたくさんこなして お金がいっぱいあるはずなのですけど、ふと気付くと 財布からお金が無くなっているんです。それも一度や二度じゃなくって どんどん減ってしまって。。。

もしかしてバグなのかなぁ? と心配になって 公式ページで問い合わせをしようとした矢先、視界の片隅をチラッと ひとひらのナニかが!

( ・∀・)ノ⌒[1000セゲル]
な、ななななななな なにやってんのアンタっ!

( ・∀・)ノ⌒[1000セゲル]
コラーッ お金ばらまいちゃイケマセン!ヽ(`Д´)ノ
2004/06/24
 
21時半に 2-2 マデリン舞台前に行けば良いのだね。。。

おまけ。
昨夜はお手伝いで 315年に行ってきました。
ところが PT のみんながハマリエルを倒した後も一人だけ ぽつーんと取り残され。(´・ω・`)
一人でやっつけてみても ぽつーん。。。(´・ω・`)
一度クリアするとアッチには行けないみたいだね。

はまりえる
まっしろ。
2004/06/23
 
坊チャマ豆たん
腹が減っている!
うう、そんなに強く言わなくったって。。。

好みの食事をほとんど用意しないで、1600s↑の高額餌ばかり食べさせていたら 悪食なだけでなく 大根の面影をも漂わすくらい乱暴な言葉遣いに。。。(つД`)

ごはんですよー
しかし猛烈な勢いで成長して アッと言う間に +9 100% に。

いつも通りウィル的しーるなぺーじさんを参考にして進化アイテムを集めましたよ。

木馬を狩っていて思ったのだけども、鍛冶士実装直後とは違って だいぶドロップが調整されたようだね。白き灰のりが かなり楽に入手できるようになっているよ。

サボテンの花、木の葉、小さな芽、妖精の粉、のり、清き鐘、白き灰、クリスタルロッド+3、ピーターパンの帽子、緑の帽子
左上から順に、サボテンの花、木の葉、小さな芽、妖精の粉、のり、清き鐘、白き灰、クリスタルロッド+3、ピーターパンの帽子、緑の帽子 を用意しました。

そして一発成功!わーい。ヽ(´▽`)ノ

坊チャマ豆たん
またやってしまったよ orz
ツタとガラスのかけら集めに行ってきます。。。

■豆たん+9
  攻撃力29 魔力29 防御力49 レベル20 名声2439

■坊チャマ豆たん
  攻撃力40 魔力40 防御力60 クリティカル5 レベル40 名声8806

 
ゆね Lv97
いくら楽しんでいると言っても、だんだんとマゾくなってきましたよ。(^^;

クレックラブを1匹倒して約 0.2% の経験値が入ります。全部クリティカルが出た場合で、通常キャンセルインパクト・これで終わりだ!コンボ・キャンセルインパクトで倒せたことがありました、、、ような気がしたけども、気のせいかも。

どちらにしろ全部クリっていうのは まず無いので、XP の溜まり具合によってキャンセルインパクト・これで終わりだ!コンボ 2セット + インパクト・クラッシュ交互数発キャンセルインパクト・これで終わりだ!コンボ + インパクト・クラッシュ交互繰り返し の組み合わせで狩りました。

実際にはかなりの割合で最初の AD に失敗して ASA 獅子奮迅! か DSA 騎士剣殺法! になっていたりするのだけどね。w
集中力が切れてくると、コンボをフィニッシュできなくなるので分かりやすいね。

ゆね Lv97!!

回復剤満載→クレックラブの巣→マデリンに補給 たまにアマメイトボス というのを何度か繰り返して、なんとか Lv97 に。ぜぇぜぇ。
あと1レベルで太陽靴をはけるようになりますよ。(´▽`*)

この後も頑張ろうと思いましたけれど、アレフDのゴーストミッドナイト部屋に籠りかけたところで気力が尽きて終了。orz

昨日シィルツを震撼させた例の件も とても気になるね。子供たちがシィルツの世界を壊してしまうことの無いよう祈りましょう。。。というか GRIGON も KESPI も頼むからしっかりしてください。(つД`)
2004/06/20
 
思春期に少年から 大人に変わるー♪
壊れかけの魚屋です。あつい。

天たまが少女になりました。
手持ちのゴハンが「骨」しかなく・・・

質素な食事でゴメンヨ(T-T
カルシウム取れっ 文句言わずに食えっ と思ってしまうわたくしは
カルシウムがたりなーい のかも。。
 
豆たん
昨日のおつまみは 今日のお供。

えだまめの正式名称忘れてしまいました。。。

えだまめ → 豆たん
近場ですぐ集められる進化アイテム。楽ちん。

豆たん
わりとかわいいです。
戦闘中はペット見てるヒマなんて無いですけども。。。

時間が無いので今日のエントリはさらっとあっさりめで。
2004/06/18
 
支援僧侶くん始めますた
暑いですね。こういう日は冷えたビールとおつまm(ry

えだまめ
えだまめと本文は関係ありません。

さてさて、昨日から支援僧侶くんを始めてみましたよ。
序盤は闘鶏棍棒G +3 のお蔭で らくちん高速レベルアップ。僧侶スキルをどんどん使って感触を確かめつつ、依頼品を集めてソロ狩りで 28歳に。

それから遊び友達魔法士さんや遊び友達剣士くんと それぞれ組んでもらって ペア支援デビュー。想像していたよりも めちゃくちゃ忙がしいです!(笑) でもタノシー。(´▽`*)

プロテクト・ブレスの維持、敵の攻撃タイミングと被ダメ量を見越しての回復、自分が余計な敵にタゲられないような位置取り、、、これは想像以上にやり甲斐がありそうですよ。

昨夜 終了時点で Lv34に。スキルは こんな感じで、ステは装備必要分以外 知能振りにしてみました。
2004/06/16
 
ゆね 海賊となる
レイガント戦のあと休憩をしてから 蟹・アマメイト・鮫・ドラゴンを順番に狩って、Lv95 に到達しました!

シャークの帽子 装備!
鮫帽子をかぶれるようになりましたよ。やったー ヽ(´▽`)ノ
 
レイガントふたたび
昨夜は騎士くん・剣士くん・僧侶さん・騎士の4人でレイガントに会いに行ってきましたよ。

レイガント

レイガントの部屋へ行くのはオープンβ終盤の特攻イベント以来、正式サービスが始まってからは初めてです。部屋の様子は変わったけれども、レイ様自身はそのままの様子? →オープンβでのレイ部屋

このレイ様、SS を取るとその時だけ胸のあたりがモワモワっと霞のように光るんですよ。なんだろね?
上の SS では、レイ様がぼーっと突っ立っていたので こっそり足元に潜り込んで寝てみたところです。うへへ。

クリックで大きなイメージ
レイガント戦

レイガント戦は計3回、それぞれその場にいた人たちと協力して倒しました。
ドロップの分配は アイテムの数当てや サイコロなど、想像していたのとは 全然違って(^^;; とっても平和でしたよ。一緒に戦ったみんなで ドロップを抽選するというが 暗黙の合意のようになっているようだね。
あと僧侶さんたちのお蔭で レイガント戦では誰一人気絶しなかったのが良かったね。筋肉寄せで失敗してポックリしてしまったのは秘密ですけども。(つД`)
フレッツβ時代のタイタン・ヤミを彷彿とさせるような まったり狩りで とても楽しかったです。
2004/06/15
 
牛食べよう
先輩騎士くん・鍛冶士くん・騎士の3人で牛見学に行ってきました。実は牛を見るのは これが初めてだったりします。

ホーリーカウ[光]

ちょと見え難いけれど、この牛 飛んでいるんだねー。かわいい羽の豪華版というか マリガリ翼の縮小版というか あの小さな翼で。w

10匹くらい食べてみたところで あのぐるぐるナルト盾がドロップするわけもなく、、、もちょっと強くなってからの再戦を誓ったのでした。
 
カニ食べよう
衛門と二人でクレックラブ狩りに行ってきましたよ。
■収穫
カニ足25、カニ泡75、ミミー、泥炭3、悟り靴、魔導靴、ソウル胴、バードスーツ、魔法士武器製作書(ニトラス ~ マル杖)、ルビー

うまうま(´▽`*)
このドロップに加えて、衛門の僧侶プレイヤースキルの高さにもびっくり。カニの火属性+水グラということもあって いつもに増してコンボを多用したのだけども、特に激励のタイミングが絶妙で、最初のキャンセルとコンボキャンセル以外には 通常攻撃とインパクトをほとんど使わなかったくらい、もう半永久コンボ状態。(何度もコンボ失敗して XP 消費にしちゃったにも関わらず!)
プロテクト・ブレス・激励・キュアのこれでもか!支援に感激してしまったのでした。
おかげさまで、初めて「これで終わりだ!」コンボの3連続成功を達成しましたよ。ヽ(´▽`)ノ
2004/06/14
 
こんなイベントをやっていたのだねえ。
□内容□
引退者も続出で仲間が少ない方。
自慢の装備を見せびらかしたい人
リアルにシールを語りたい方。
箱装備がほしい無職さん!
   など・・・みんなで楽しみましょう。

うーん。。。。(苦笑)

ともあれ「超快適にシールが遊べ」るらしいのですよ! と、ネットカフェ行ったことないのに薦めてみたり。。。
 
最新の僧侶スキルに対応されたみたいです。
僧侶さんスキル多いなあ。(^^;
 
ネタ切れ
ふとなにも書けなくなって日が空いてしまったね。
それでも毎日やる気まんまんでログインしていて 騎士も鍛冶士も一応順調に成長中ですよ。
土グラの +8 精錬に失敗したのが精神的にかなり響いたかも。。。実はその前に 水グラ +8 に成功していたので調子に乗り過ぎたのだね。ほんとダイヤ精錬は怖いねぇ。
鍛冶士は「噂の」になるまで依頼所オンリーの予定でいます。いま Lv31 だったかな? ちょうど良いアクセ製作書が見当たらず ステ振りが分からないので だいぶポイントを余らせていますよ。
今日はこんなとこで。。。
2004/06/09
 
ハッキングモジュール初期化エラーの回避
 現在、ハッキングモジュール初期化エラーでログインできない人がいるようです。私も5回ほど出て、ログインに手間取りました。回避できたようなので、紹介しておきます。

 セキュリティーソフトのノートンインターネットセキュリティー2004を使用しています。このソフトは、あらかじめ決めたルールに従って通信を許可したりしなかったりします。そして、該当しないプログラムがあった場合は、どうするかをユーザーに確認して、その場で新しいルールを設定します。
 ハッキングモジュールを含む GameGuard もその対象で、今までログインできていたパソコンであれば、すでにルールはあるはずです。しかし、何らかの理由で内部処理が変わっている場合は、このルールでは通信がブロックされてしまう可能性があります。エラーの原因はそこにあるのではないかと予想しています。

 さて本題です。ルールが現状と合わなくなっているのであれば、新しく作り直してしまえばいいわけです。設定を削除してやると、ログイン時に改めて問い合わせられます。ここで、もう1度許可するようにしてみてください。私の場合はこれでエラーが出なくなりました。
2004/06/08
 
鮫帽子
秘かにこっそり欲しいなぁと願っていたら。。。

シャークの帽子ドロップ
やったー ヽ(´▽`)ノ

自分が必要レベルに達する前に レア装備がドロップするなんて、もしかしたら初めてかも。土石げっとした時みたいに 指から肩まで ガクガク震えてしまったよ、喜びで! その後ずっとコンボミスしまくりでした。(つД`)

■シャークの帽子
  防御力60 攻撃速度15 命中10 全職 レベル95
  海賊頭の魂が封じ込められた帽子。能力も抜群!

Lv95 かあ。。。
6月にはいってから すこし鍛冶士に浮気ぎみでしたけれども、こうなると俄然やる気が出ちゃいますよ。

鮫の手紙処理も兼ねて、ちょっと背伸びのアマメイト狩りをして Lv90 に。
ゆね Lv90!!
愛の試練だ、耐えてくれ!

このアマメイト、「[RootHold] 動かぬ大地」という属性魔法がありまして 一定時間 移動や昼寝が出来なくなっちゃうので ソロでは狩りづらく敬遠していたのだけども、経験値的には 案外 うまー?
動かぬ大地も 以前と比べると効果時間が短かくなって 煩わしさが半減している気がするね。その代わり(?) 一匹倒すあいだに二度ほど「属性魔法にかかる→解除」を繰り返すので チャットのログが どんどん流れてしまいますけども。。。

さてさて、レベルが 90 になりましたのでアレをかぶれるようになりましたよ!

ソーラのデコレーション
おでこー (´▽`*)

街中のオープンチャットで「デコレかっこわりー」とか「だっせー」なんて声を聞いたのは一度や二度ではないのですけども。。。こんなに めためた可愛いらしいのにー。(つД`)

鮫帽子まで あと5レベル。がんばろー。


おまけ。
太陽ぴかー
ぴかー。
 
バルキリーの憂鬱
バルキリーがレベルアップした時のひとこと。

バルキリー: 私にも可能性が残っていたようですね。

もしかして戦乙女に進化しなかったことを気にしているのかしら。。。
飼い主はぜんぜん気にしていないのになあ。十分 助かっているよー。
 
放置釣り、6/1アップデート後。
6/1にアップデートが来たあと、放置釣りにも微妙な変化がありました。
赤ミミズでつれるものに、鍛冶士のボルトとハンマーが増えました。
後、微妙に剣士の装備も釣れたような気がします。
※この辺り、アヤフヤなのできちんと釣果見て再度ご報告します。
。。。でも、買ってくれる人いないんですけど(--;;;>装備品

寝釣りで「ダイヤ」も1個だけ釣れました。運次第ですが、少しいいものが釣れるように調整が入ったのかな?
2004/06/07
 
ステータス変化・状態異常のインジケータ
釣り露店くん画面を見ていて気付いたのだけども、画面左上にあるカップルのハートの位置が 少し下に移動したよね。
なんだろうと思って過去のスクリーンショットを掘り返して見ていたら、レベル表示とハートの間にステータス変化と状態異常を示すアイコンが表示されていることに気付きましたよ。
どうやら 6/1 のアップデートから実装されたようだねー。

ステータス変化・状態異常のインジケータ

盾のマークは騎士スキルのインフィニティガード、緑のドクロ(?)はバブルドラゴンにもらった毒の状態異常です。
 
ラーメンみかん
無職くんに上下お揃いで着てみてもらいましたよ。

ラーメン箱・みかん箱
これを見ると どうしても あの外人のダンボールガンダムを思い出してしまうわけで。。。w

(株) GBM FOOD
わきのところには「(株) GBM FOOD」なんて書いてあったり。差し替えが 間に合わなかったのだねー。


先輩騎士くんの依頼で、かわいい翼の製作もやってみましたよ。一つは成功したけども、もう一つは、、、
かわいい翼 失敗
。・゚・(ノД`)・゚・。

失敗も経験のうちなのにねー。経験値は入らないのでした。
2004/06/06
 
鉄っちゃん / ほねほねロック
名声を上げるために、鉄っちゃん(鉄ゴーレム)とスカルを大量殺戮。
レベル的には鉄っちゃんの方が楽だけども、敵が密集してないので集めるのに一苦労だわ。。
クレメンツへ移動。コツコツ狩りしてlv52、熟練した。。まで上がりました。
そして、βからの移行装備1つ目、慈悲の服(脚)+4が装備可能に。
β最終時のレベルにようやくおいついてきたよー。
 
生産の書データベース登場
 鍛治士さんに朗報。生産の書のデータベースが作られました。

 生産の書ドロップリスト(しししる(仮)内)
 SealOnline 鍛冶士・生産の書

 ありがたく使わせていただきましょう。
 
 
ゆねたの初仕事
昨夜は鍛冶士ゆねたが 初仕事をしてみましたよ。

挑戦した生産の書は無職服セット。
■生産の書(アクセサリーの巻)その40
  レベル25 筋力52 感覚35 スキルレベル2
  無職専用服セットを製作できる。

クリックで大きなイメージ
アクセ製作ウィンドウ
必要な材料は左から順に、朽ちた木の葉・染料・真鍮・包帯・輝きの糸です。

製作の様子
製作を始めると こんな風に「打つべし!打つべし!」なモーションになります。

無職のだから布服だねー なんて話していたら、、、、、
成功! みかん箱
((;゚Д゚)ガクガク
これって無職 Lv50 キャンペーンの景品じゃなかったの!? 作れちゃうんじゃん!

さっそく無職くんに着てみてもらいましたよ。
みかん箱
かっこいー!(´▽`*)

成功! ラーメン箱
その後にラーメン箱(胴)にも成功しました。ヽ(´▽`)ノ

今日くらい、もしかしたら みかん&ラーメン上下を着た SS を撮らせてもらえるかも?

■みかん箱(脚)
  防御力22 攻撃速度5 無職専用 レベル24
  長い無職生活で風来爺に近づいてきた。本気で転職を考えよう。

■ラーメン箱(胴)
  防御力25 攻撃速度5 無職専用 レベル26
  風来爺と同レベルになった気がする。転職してください…もう。

ちなみにこの生産の書は、オモモからドロップしましたよ。
2004/06/05
 
騎士遠征隊スキル セクリファイス
公式 騎士のページから。
■セクリファイス(未実装)
遠征隊隊員が受けるダメージをリーダーが共有し、相殺する身を持って仁義を成すスキル。(現在未実装です)

ディフェンスガードの上位スキルではなくって、「かばう」スキルがくるようだねー。スキルツリーは どういうふうになるんだろうね?
2004/06/04
 
こっそり
昼間にひとつ騎士のレベルを上げました。
鍛冶士の実装と無職キャンペーンの影響か、昼間でも結構たくさんの人がいたりします。

ゆね Lv88!!
光りすぎ。。。

メインの武器が使えなくなるのは とてもつらいので、もう二度とあんな間違いはしないと誓ったのでしたとさ。
 
安眠へのいざない
昨夜も採集鍛冶士でがんばってみましたよ。

まずはシロンの森。色は水色っぽい灰色なのだけど、いっくら切っても叩いても 採集完了の気配がありません。
こりゃ底無しですな。レベルいくつくらいのハンマーなら ここで採集できるんでしょか。。。

次にクルド山脈。色はちょっと朱色かな。採集完了に 6回くらいかかるので効率悪そうです。

遊び友達鍛冶士さんと防具製作の材料集めを一緒にしてみたり。

防具製作
うさぎ庖丁 いっぱい出過ぎです。。。

防具の製作は、製作書には「ほにゃららセットを作れる」みたいに書いてあるけれども、一つの製作書で作れるのは 実際には 頭・胴・脚・靴のいずれか一つだけのようだね。必要な部位を製作できないのは ちょっと不便かも?

その後は 魚屋くんに護衛してもらって 結局 アデル修道院へ。ここなら 1.7回の採集で完了できて効率も良いです。

一人だとマップの真ん中の方は ジョー兄弟に囲まれてしまって大変ですけども、魚屋くんと一緒なら安心して 採集が出来ますよ。

修道院から東に坂を降りたところにある大きな木のところへ。

ハート 松の木
ん? えー。ハート?

ハート 松の木 遠景
やー、どう見たってスペードだよね。w

Lv24!!
とかなんとかやっているうちに Lv24 に!

どうして 岩も木も無いところで レベルアップしているのかって、いやー ははっは。
あと1レベルでアクセサリー製作ができますよ!楽しみだー。(´▽`*)

ところで このエントリ どうして「安眠へのいざない」なのかって言うと、採集をしていると すっごく眠たくなるねー という話なんです。特に内容とは関係無いんですけども。w
最近 寝つきの悪いあなた。お休み前の30分、ちょっと安全なところで 採集をしてみるのはいかが?
2004/06/03
 
ぴこはん
騎士の方をやっているときは 狩り場に人がいたら なるべく場所を変えるものですけども、鍛冶士の場合は そばで誰かが狩りをしていてくれた方が むしろ安全に採集ができたりします。なので 人のいるところを好んでみたり。

ライム→エリムの道のりを収集行脚してみた時に、はじめて辻ブレスをかけてもらいましたよ。

ブレス
威力絶大。ムムにも必中です!w

採集にも命中率が影響しているって話があります。今度試してみよう。。。

Lv18 までは のんびり採集で上げて、そこからサブクエと依頼品の魔法の粉騎士の紋章の大放出で 一気に Lv21 になりましたよ。

ピコピコハンマー
ぴこはん!ヽ(´▽`)ノ

いまのところ朱色ネームを対象に採集して、そこそこの速度で成長しているけれども、高レベルになったらどうなるのかなぁ。
あと採集で集めたアイテムが めいっぱいカバンと倉庫を圧迫しています。(つД`) 鍛冶士専用の「大きなカバン」なんていうの実装してくれないかなあ。
2004/06/02
 
水メガネ
鍛冶士の序盤に必須らしい水メガネ。ニクシを妖精の粉 400個分狩ったところで やっと一つ。他の人の分も集めようと 800個まで頑張ったけれど もう出なかったよ。。。
代わりに製作書がいっぱい貯まりましたよ。ヽ(´ー`)ノ

 
ソロ採集の経験値
PT を組んでいないソロの時、採集の経験値は採集成功(アイテムドロップ)後 バイルを倒した時に入るという 不具合があります。
このためバイルを倒さずに ワープをくぐってしまうと、蓄積された経験値が消えて無くなってしまうようです。さみしい。(´・ω・`) 入る場合もあるみたい。入っていました。(^^;;
PT のときどうなるんだろ。。。
 
鍛冶士
昨日のアップデートで実装されたシールオンライン初の生産職 鍛冶士。昨夜さっそく転職してみましたよ。

鍛冶士に転職するにはライムの鍛冶屋にいるテオ爺さん…の隣りにいる若者に話しかけます。テオ爺さんは、そんな転職係なんて面倒なことはやっていられないんだって。w

そして、鍛冶士のスキルを修得するのはザイドの修練の塔です。
オープンβ時代には、Lv20 でザイドまで到着行こう!っていう成人式イベントなんていうものがありましたけれども、、、鍛冶士は Lv10 でザイドまで行かなきゃならないんだね。
これは鍛冶士の最初の試練だけども、初めてシールをプレイして鍛冶士を育てる人には、仲間を見付けるチャンスでもあるのかな? シロン ~ ザイドのあいだで 無職服・布服・初期装備の鍛冶士がいたら一声かけてあげるのが良いかも知れないね。

鍛冶士 ゆねた

男の子鍛冶士の立ちモーションは 重量上げみたいな感じ。女の子鍛冶士とは GRIGON の人たちの手のかけかたが違いますよ!w 女の子鍛冶士の立ちモーションは可愛いなあ。(´▽`*)

ゆねたが着ているのは、鍛冶士の初期装備働き者セットです。男の子キャラはズボンにくっついていない無意味(?)なサスペンダーだけですけども、女の子キャラは ちゃんと布がありますよ。(^^;;

鍛冶士のスキルは多岐に渡っていて、とても一人でぜんぶ覚えるなんてできません。
4Gamer に掲載された組み合わせを引用してみると、以下のような感じ。

「攻撃型鍛冶士」
 鍛冶士の魂→ハンマーコンボ→一撃必殺→ボムフリング
「回復アイテム生産型鍛冶士」
 鍛冶士の魂→調理→グルメ調理
「武器精通型鍛冶士」
 鍛冶士の魂→武器製作→武器精錬
「防具精通型鍛冶士」
 鍛冶士の魂→防具製作→防具精錬
「アクセサリー精通型鍛冶士」
 鍛冶士の魂→アクセサリー製作→アクセサリー精錬
「特殊技術会得型鍛冶士」
 鍛冶士の魂→採集→錬金術→メルティング
「製作特化型鍛冶士」
 鍛冶士の魂→武器製作→防具製作→アクセサリー製作

自分の好みに育てるのはもちろん、ギルドのメンバと話しあって 役割を分担するのも良いかも知れないね。

鍛冶士のネガティブな特徴として、とにかく めちゃくちゃ武器の命中マイナス補整が大きく、集中が必須ステータスではないので命中補整も無いというのがあります。ピヨや豆たんにも miss するという衝撃的な命中率。。。orz
生産系の要求ステータスも わりとシビアなので、戦闘系鍛冶士以外は たぶん集中にステ振りするのは厳しいです。。。

正直言って、ソロでレベル上げするのは現実的とは言えないね。それでも鍛冶士で戦闘したいんだって人は、メガネ系の命中率上昇アクセを装備して かつ 僧侶のブレスが欲しいところだね。と言っても装備で 10 や 20 命中率を上げたところで焼け石に水な感もありますけども。。。

昨夜は鍛冶士の魂採集の二つのスキルだけ覚えて、採集オンリーで Lv15 まで上げてみました。

採集はそこらへんの木や岩をターゲットしてスキル発動するのだけど、ただの木や岩にも強さ(?)があるようで、バイルにマウスを合わせた時のように赤ネーム・灰ネームがあります。

採集は武器の攻撃力に依存しているらしく、灰ネームの物で採集するとだいたい 3,4回の採集でアイテムを取得できる感じです。

採集では、鍛冶士に必須!というわけでもなく、他では手に入らない!こともない 極めて微妙なアイテムをげっとできますよ。w
泥炭などの燃料アイテムは 採集でしか得られないのかと思っていたのに、前の よしとものエントリを読むと普通にバイルからドロップするらしく、ちょっとショックでした。。。けど この燃料アイテム、何に使うのかね?

ちなみに、Lv15 程度でトレビア山脈に出て 真っ赤な木や岩に対して採集をしても 恐らく無駄足に終わります。数十回採集スキルを発動しても、採集が完了(アイテムドロップ)する気配すらなく、経験値も入りません。
もしかすると採集対象は 仮想的なバイルとして命中・回避的な計算もされているのかも知れないね。

同様に、一つの採集対象に二人以上の鍛冶士で採集した時は いわゆる共闘のような状態になります。そして、最初に採集を開始した人の足元にアイテムがドロップしますよ。

だいぶだらだらと書いてしまったけれど、今日はこんなところで。ぽこぺん。
 
新アイテム
 鍛治士関連として、いろいろと新アイテムが増えています。確認できたものをリストアップ。
 アイコンは合成です。実際には表示されませんのであしからず。

亞炭(lignite) 有煙炭の一種。炭化度が低い低質褐炭に属し、茶色褐炭とも呼ばれる。 購入価格1000s 販売価格500s
褐炭(brown coal) 有煙炭の一種で石炭の中でもっとも炭化度が低い石炭。 購入価格1500s 販売価格750s
泥炭(peat) 土炭とも呼ばれるもので、地下ではなく地表で生成される炭である。火力はさほど強くない。 購入価格500s 販売価格250s
魔法のランプ製作書 必要レベル70 必要名声5506 必要筋力75 必要スキルレベル6 ドリアード、ドライアード系を返信させる魔法のランプの作り方が書き記してある。 購入価格1000s 販売価格500s
手作り爆弾作成書50個分 必要レベル48 必要筋力53 必要感覚103 必要スキルレベル3 手作り爆弾を50個作り出す方法が書き記されてある。 購入価格1000s 販売価格500s

 なお、亞炭はケンサイスカルから、爆弾製作書はアビスから出ました。

2004/06/01
 
グラディウス+7 [土]
Lv87
バブルドラゴンを狩って Lv87 になりました!ヽ(´▽`)ノ

よーし 記念に気紛れて グラディウスのダイヤ精錬に挑戦しちゃうぞー。

グラディウス+7 [土]
わーい、やっt、、、

あっ。。。




要求レベル 88
(´・ω・`)

あの時から進歩していないみたい。。。
過去のエントリは Archives をご覧ください。
ゆねた魚屋一家よしともFalu芹夏 唱衛門 の シールオンライン日誌
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